GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……这里shading结果只是算了光线经p反射到v的部分,这个反射包括直接表面反射和次表面反射,事实完整模型还应该加上……p自发光能量,所有光线经p折射入v方向能量,即Lo(p,v) = emitted + reflected

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文处理就会有些麻烦。…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩……但是我面临问题是我想要让玩家自己输入名字这就……很麻烦了,我一时半会还找不到怎么搞出一个覆盖整个字符编码范围方式虽然常用字已经够用了

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

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又为广大患者上演了迷幻精神病学意义上的严肃节目~剧场地面会随着环境变化产生波动,著名患者兼演员猪别林与玛鸡莲梦露在波动剧场波动中弹旋蹦跃……操作方式:标题页鼠标点击进入游戏键盘操作P1: A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形跳跃游戏截图……:游戏视频:https://v.qq.com/x/page/k03694o0avd.html游戏下载

小组帖子:AM2R汉化正式版发布

indienova.com/groups/post/1106

发起:Hambaka 详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065……利用外国大佬反编译源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来汉化版……至少这个同人游戏汉化坑我是填完了

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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表面上是个平台跳跃游戏,实际还有很多解谜要素融在关卡内。……Saga 第三终于要发售咯!……如果你玩过前两的话,在前两选项分支会继承至第三

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

://www.jianshu.com/p/c44e17f3b8bb面临问题像素游戏是独立游戏一种常用表现方式……;为了实现在各设备上的统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十几 M 容量会消耗大量资源空间……这样做还有一个额外好处:可以预先叠加效果到字体上,比如描边和渐变等,这样也会省去处理这些效果时产生性能消耗

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

indienova.com/indie-game-development/color-and-words/

而描边放在中文字体上是致命,它模糊了文字结构,使得文字变得含糊难读。……如果字体的繁多已经给玩家阅读造成困难的话,在文字加上渐变特效就更加变本加厉了。……在今后游戏中,需要在游戏美术做减法,能少用字体和颜色就尽量少用

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

indienova.com/g/bbzGladiatorRemake

90后童年有一种回合制的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……-2P小伙伴可能看到1P小伙伴建房Step6-进入,开打操作介绍:WSX:移动技能,上中下层穿A:防……高等级后多重施法,能制造仅对脸造成伤害小波。E或C:攻击和中,攻击下和中

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